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英国CMA初步得出结论

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-3-28 17:16 发表
那说明别人思路没问题,希望维持现状,而你思路则不正常 ,作为任饭竟然觉得任天堂被微软收购都OK, 难道rare 现在很好么
我寻思Rare在巨硬收购前就已经不行了这事不是在泥潭被反复提及么……


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-28 17:27 发表
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收购后越来越差,甚至导致原来IP 需要其他组做了,比如杀手学堂,简直是业界耻辱,我说正常任饭不希望微软收购任天堂没问题吧

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-28 09:27 通 ...
可问题就在于————

当年他们做的N64版杀手学堂就已经不怎么样了,这款甚至比什么黄金眼完美黑暗出得更早,这也是受巨硬影响造成的么?



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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-28 17:59 发表
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我只是说正常任饭肯定不希望步rare 后尘,所以无论从游戏本身还是立场看,索饭的想法有啥问题呢
不是,你从Rare变衰是因为巨硬到具体的某款Rare IP的变衰是因为巨硬这俩观点都没拿出足够的论证让人信服,然后就开始en强调“总之都是巨硬的错”,恐怕也就除了把大法当一神教式信仰的那种索饭会信以外,一般玩家会信服你这套“Rare变衰巨硬全责说”?


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-28 18:19 发表
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微软收购后各组表现如何你可以自己判断,特别是带知名IP 投靠的,加上我对订阅模式大锅饭的排斥,即使只从玩家角度,我也希望微软收购失败
不好意思是你非要拿Rare举例,但凡例子合适我都懒得辩驳,反正我根本看不出有足够论证能证明Rare变衰属于“都是巨硬的错”系列

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-28 18:29 发表
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rare 被收购前是不如鼎盛时期收购后继续走下坡路

有段时间为了配合Kinect,连传统游戏都放弃了,名存实亡

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-28 10:30 通过手机版编辑  
“都是巨硬逼Rare做Kinect”,合计还是“都是巨硬的错系列”......

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