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老头环给白皮任务制的开放世界上了一课

posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @LTFYH  于 2022-2-26 19:59 发表
从来不觉得野炊动作有啥好玩,搜集一堆武器打几下就要坏的有啥好玩的。
如果你理解不了武器耐久资源化的设定,喜欢玩毕业武器强化+15横扫全图,打到毕业武器之后地图上的装备可以捡都不捡的游戏,那可能也不是你的问题,毕竟这么多年的游戏都是这么教化你的,荒吹为什么能站到顶点,就是因为有各种重新定义的设计,你下面还说荒吹核心解密,去掉没人玩这套战斗能玩几十小时,那我只能怀疑你根本没玩过荒吹,首先荒吹比起之前塞尔达已经没啥解密了,其次,就这套利用全地图环境和物理引擎战斗的系统,我还真没玩过别的,我能玩上百小时


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https://haokan.baidu.com/v?pd=wisenatural&vid=12670943000432032835&source=
随便贴一个视频,不用武器也能单杀人马,盾反自己的炸弹老玩家都应该看得懂,这就是荒吹的战斗系统,没见过的可以见识一下,从头到尾,荒吹的武器就只有一样,那就是你的游戏角色林克,其他东西都是消耗品罢了,弹尽粮绝了你也有你自己的能力和地图环境以及游戏机制的战斗方法,如果连这个都看不懂,那只能说你理解不了,并不是荒吹不出色,喜欢玩毕业武器+15扫图的大可以去玩,没必要抨击装备有耐久的设计

本帖最后由 ggd8789 于 2022-3-1 15:03 通过手机版编辑



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