»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 蝙蝠侠阿卡姆之影的动作系统,算加分项。
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
蝙蝠侠阿卡姆之影的动作系统,算加分项。
hzde884
魔王撒旦
帖子
5021
精华
0
积分
5473
激骚
190 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2019-6-3
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2024-11-8 09:40
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
蝙蝠侠阿卡姆之影这款VR动作游戏,若将VR这部分剔除作为一款传统的平面游戏,究其素质也将会是动作游戏里的佳作。
回到VR动作系统层面,明显借鉴了VR音游的一些玩法,夸张、爽快地打击节奏,颇为契合蝙蝠侠这个题材,我都在幻想Meta能推出感应沙袋,近身后的音游连击玩法,要是拿来开发一款《北斗神拳》,配合声优高喊的奥义,燃起来了!当然槽点还是有的,比如对付敌人蓝色偷袭的判定,显得有点机械,左边敌人的冷拳,移肩挥右手还击会判定失误。
最后,这套集VR动作游戏经验之大成的动作系统,为蝙蝠侠日常模拟器增光添彩,值得起立鼓掌喝彩!
本帖最后由 hzde884 于 2024-11-8 15:16 通过手机版编辑
UID
250058
帖子
5021
精华
0
积分
5473
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
9555 小时
注册时间
2019-6-3
最后登录
2024-11-21
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计