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(转)What The F**k Happened To Unreal Engine?

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原视频在这:https://www.youtube.com/watch?v=0eFWHguddcs(22:52)

B站搬运中配版:虚幻引擎到底怎么了?为什么用 UE5 做的游戏看起来都一样?https://www.bilibili.com/video/B ... cbc273755b4eb7ed8b6

视频开头介绍ue3制作的游戏画面好看和运行流畅,这些明显有误。ue3的《质量效应2》PC版卡顿明显,主机版不满30帧,当年ue3因纹理加载问题没少被吐槽,后来ssd普及了,在ue4 ue5有了一定程度的缓解,属于胎里毛病了,而且,当时使用UE3制作的大多数作品画面油腻感太重。

本帖最后由 hzde884 于 2025-9-18 08:02 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @秦兽  于 2025-9-18 03:21 发表
油腻感?虚幻2和3才油腻感严重啊,4和5好很多了已经
是我没写清楚,原文已修改。



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引用:
原帖由 @秦兽  于 2025-9-18 03:29 发表
问题不大,现在几乎没有虚幻5游戏会去用lumen软光追了,基本不是用lumen硬件光追就是直接彻底抛弃lumen用nv的硬件光追,当然,这俩硬件光追都可以随时开/关切换的,游戏中没选项的还可以在engine.ini中通过参数调整
能帮忙看一下这则视频:https://b23.tv/bl5NUU0应该是软光追的锅吧?

本帖最后由 hzde884 于 2025-9-18 08:44 通过手机版编辑


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