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《浪人崛起》MC玩家评分8.1,媒体均分76。

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由光荣特库摩旗下Team NINJA所带来的开放世界动作游戏《浪人崛起》已于日前在PS5上发售。截至目前本作在MC上的玩家评分8.1,其中好评率为80%。在PSN商店中,现阶段已有2885条评价,全球玩家评分4.32(四星半),其中70%的人给予了五星好评。
目前《浪人崛起》在MC上的玩家评分高于媒体均分76(由108家媒体给出)。其中IGN和GameSpot双双给游戏打出了7分评价。其他评分方面Fami通则给出了37分(9/10/9/9,满分40),成功进入白金殿堂;IGNJP给出了9分的好评。(转自二柄)
GS评测里,对浪人崛起难度高的这个扣分点,我是不认可的,别的地方优缺点无异议,七分加一分,八分合理!
记得龙信2玩家评分,我看到时好像5.2?龙信2虽然很好玩,但如果能解决优化问题和收敛点氪金吃相(卡婊别的游戏是越氪越舒服,龙信2在资源这么匮乏的情况下,却是不氪不舒服)8分我认可,乏善可陈的长距离通马桶委实味儿太冲了。

本帖最后由 hzde884 于 2024-3-25 09:15 通过手机版编辑


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原帖由 @zrmm1985  于 2024-3-25 08:43 发表
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海外游戏媒体gamefile近日发表了《浪人崛起》的评测报告。该媒体指出,如今不少游戏中的设计就是在刻意消耗玩家的时间,在个所谓“黑洞游戏”盛行的时代,本作多个人性化的设计,为体验之人带来了诸多便利。Gamefile认为这种尊重玩家时间的设计,哪怕很短,也是开发者满满的善意。其中主要包括:
1、自动战利品处理;
2、自动上马;
3、自动马匹导航;
4、战斗之外的无限耐力(方便跑图,你说不真实?who cares);
5、大量的快速旅行点;
6、不需要看重复的过场动画(任务失败后重新挑战甚至不需要点跳过/可设置);
7、跳帧照片模式。


龙信2:报我身份证号得了
还有一个自动收集,不管你步行或骑马,经过资源点自动拾取。



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原帖由 @sakat  于 2024-3-25 09:08 发表
浪人还不错的  战斗挺爽的   但用来贬低龙信就没意思了   市面上太多这种保姆罐头游戏了  想玩大把可以选择   龙信的体验是独一份的
没有贬低龙信2啊,1代就很喜欢,只是卡婊这次的吃相又难看了不少,向谁学的?


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原帖由 @夏青  于 2024-3-25 09:46 发表
氪金?
我标准版都玩了这么久了,我怎么不知道?
可以了解下,或许不知道更好吧?PC版叮不叮看人了。

本帖最后由 hzde884 于 2024-3-25 10:37 通过手机版编辑
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原帖由 @qd678  于 2024-3-25 10:43 发表
买了个返回的基石,结果是唯一的,用修改器不能复制
删去一些基础功能,再拿出来卖,卡婊不愧为卡婊!

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原帖由 @夏青  于 2024-3-25 10:50 发表
并不是唯一的,很多杂货店都有卖
隔壁帖子就有人攒了好几个
是有卖的,一万游戏币一个。

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原帖由 @正义的化身  于 2024-3-25 11:51 发表
画面、罐头问题确实有,但是近期一堆日式,就浪人感觉玩得下去~~~
谁叫它长板太长。

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原帖由 @LTFYH  于 2024-3-25 11:26 发表
为啥楼上一些人会认为游戏厂商给玩家设一些门槛来买dlc是很合理的事?一件事应不应该被喷难道不是看其合不合理而不是看是否之前有这样做过?这种自适应心态可真厉害。
鬼泣4的氪金骂得还少吗

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