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FPS苦手的一点胡思乱想

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千禧年之后的十年,单机FPS作品是井喷期,经典作品不胜枚举,孤岛危机、DOOM3、COD4、光环ODST、抵抗、密特罗德究极等等。

看了几则介绍视频,其中一则提到这十年期三年同比了一些非独立、重制的中型游戏,如下(欢迎补充):

2012-2015:
黑暗2 、狙击手: 幽灵战士2、暴力辛迪加、 生化奇兵: 无限、僵尸U、孤岛惊魂3、镇痛剂、地铁: 最后的曙光、抵抗:燃烧的苍穹、杀戮地带: 佣兵 、无主之地2、异形之怒、耻辱、影武者1、007: 传奇、 战地4、荣誉勋章: 战士、 使命召喚: 幽灵、镇痛剂: 地狱与诅咒 、杀戮地带: 暗影坠落、光环4 、德军总部: 新秩序、 COD9、敌军前线、COD: 黑色行动 解密、无主之地: 前传 、孤岛惊魂3、COD: 高级战争、 孤岛危机3、 孤岛惊魂4、死亡岛1、德军总部: 旧血脉、 狂野西部: 枪手、消逝的光芒、异形: 殖民军、战地: 硬仗、COD: 黑色行动3、 光环5: 守护者

2022-2025:
无主之地4、消逝的光芒: 困兽、毁灭战士: 黑暗时代、使命召唤: 黑色行动6、潜行者2、阿凡达、机械战警、原子之心、使命召喚: 现代战争3、巫火、星空、海参2、死亡岛2、小蒂娜、影武者3、 英雄萨姆: 西伯利亚混乱


2016的泰坦陨落2,在这部史诗级划时代的作品之后,我几乎对FPS类型没啥大兴趣了,最近两年也就玩了密特罗德:究极复刻。

FPS苦手的我,随着年龄增加,手眼脑愈加跟不上激烈的节奏,再过几年,FPS游戏大概要全戒了。看着上面胪列的游戏名,突然记起生化7 8 、老滚5、2077,这些游戏中的FPS元素,带给我更具沉浸的代入感,未来说不定有更多的游戏会融合入FPS元素,也许FPS就一种玩法,我把它拘泥成了一种游戏类型?毕竟,VR类型的游戏绝大多是FPS玩法,这种玩法是最自然而然的。

补充更新,我发现忽略了很大的一片森林,射击类街机框体!这种的话,我以后应该还能玩玩吧?

本帖最后由 hzde884 于 2025-9-14 10:01 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-9-12 11:20 发表
近年来fps我就觉得Doom好玩
是的,Doom新作卖过100万套了吗?



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引用:
原帖由 @npcdiablo  于 2025-9-14 09:36 发表
不是抬杠,纯粹的FPS,是英雄萨姆

另外目前最好玩的FPS是  三角洲行动,如果没有外挂。
其实我忽略了射击类街机框体,那种应该更纯粹吧。


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