魔王撒旦
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-8-23 16:31 发表 维塔士这几个冷饭项目的甲方也没多少优秀的程序 From几个组的程序水平层次不齐,优化差的多,优化好的少 杯赛自己优化祖传引擎都优化的那么艰难,对虚幻5的了解还不如维塔士 至于MGS3原程序员基本都离开Konami请不来,留下来的老码农就一个是角有二,以前还是负责AI而不是图像程序的 说到底MGS3这个表现已经达到了虚幻5的普通水准,没什么奇怪 这一次真正的问题是AI视野穿墙和虽然重新做了但依然不对劲的骨骼动作上