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今天开玩黑神话悟空,刚开局就喷了,这游戏比明末还蠢

当年泥潭有几个著名猴黑这贴出现了几个,49楼记得是一个。

对我来说这游戏的优点,许多boss战设计的很好,难度机制设计的都挺合适,打起来很有趣味性,也让人觉得挺有挑战性,输几遍也不会觉得这什么粪怪,制作人脑子有包吧,又教我玩游戏,老头环dlc有些boss就给人这种感觉,反而刺激再去挑战一次的欲望,通过了成就感也很足。

画面音乐这些都很好,许多场景甚至可以说是艺术了,像黄眉那个boss战的场景,还有像去打杨戬前那个画廊等等,本身游戏的情节文化背景对中国玩家也是个很大加成。

比较一般的地方,关卡设计的基本没有多少探索感,基本就是个一本道流水线,所以我觉得黑猴不是类魂。


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这游戏打到后面各种玩法配装还是挺多的,有些甚至可能要二周目才能成型,一开始肯定比较单一,没那么多打法,不过魂一开始也没啥玩法配装让你玩啊,许多也都得中后期才能成型。



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引用:
原帖由 kiler 于 2025-9-1 15:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
那不能这么说,我白金了评价还不是猴黑。
我对觉得一个游戏不怎么样,还能把这游戏白金的也是挺佩服的,黑猴也不是随便一周目一本道一下就能白金的吧。

我觉得这个游戏不错,我都没有白金。


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引用:
原帖由 VODKA 于 2025-9-2 13:39 发表
posted by wap, platform: Android
棍花我打到第二章感觉没屁用,虽然可以挡箭,但那点箭不挡也无所谓,躲过去也行。

我玩到现在,感觉这游戏就是轻攻击啪啪啪,瞅准机会打个识破,就这还有人说系统复杂,算高玩操 ...
棍花有用的,玩到后面,有一个流派就是把棍花那些技能点点满,然后上去通过舞棍花可以攒气特别快还是怎么样,打某些boss效果很好,具体怎么玩我也给忘了。

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