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[其他] 有一事不明, 为什么很多网络对战类游戏做的那么不平衡?

网络对战最重要的就是平衡性, 可是很多游戏,包括一些大作,都存在一些很不平衡的东西,而且厂商还就是不修改, 这是为什么?

比如使命召唤8,同样类型的枪,95式无论伤害,精准都比M16强了太多, 95式几乎就是bug武器, 而m16, 几乎就看不到什么人用,完全没有存在感。 直到这个月初才buff了m16, 可这时候这个游戏已经发售了9个多月了,cod9放上就出了,再比如防爆盾,做得那么弱,死都不buff, 按道理说厂家也不是傻子, 游戏设计者也都是专业人士, 为什么会出现这些现象呢?


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