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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-2-24 12:38 发表 生命周期内应该能达到1000万 首日差不多就300万,因为X1的Beta是开放给所有X1用户的,PC到最后也接近于开放,之前对游戏感兴趣的人基本都加入了,再吸引也是在发售后吸引之前不关注游戏的人新入坑而已 慢慢悠悠一点一点累计销量对于游戏的网络没什么负担,怕就怕首日涌入一堆,想想暗黑3就明白怎么回事了