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小议次世代跨平台游戏的优劣

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @masterfish  于 2013-6-17 23:04 发表
posted by wap, platform: Chrome

本世代的帧数不足实在太令人诟病了,这也是我认为次世代会重点强调帧数的原因

在帧数足够的情况下,数毛其实没什么意义。

我觉得其实从xbox one、ps4开始,跨平台比较画面基本没什么意义,下一个世代最重要的是比较游戏的体验,集中在AI、环境互动等上面
保持稳定的桢数 稳定的联网质量的基础上 提高ai才是王道


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mikebird  于 2013-6-18 06:01 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

以后大量(甚至是绝大多数)的跨平台游戏仍然有ps3和x360的版本的。不要太想当然了。。。
其实我一直很好奇 那些ps3 ps4 360 xbox1都有的游戏 彼此之间画面到底有多大差距



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