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原帖由 @luajiahua123 于 2013-10-30 02:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 无主之地这样的fps+rpg 才是射击游戏的未来吧
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原帖由 @littlezoo 于 2013-10-30 03:26 发表 因为物理引擎的引入,当年E3演示的时候,用手枪打断铁链让集装箱掉下去砸死一片人的情形在当时其他任何FPS都是从来没有想过的,更别提重力枪这个牛B得一塌糊涂的点子,直接催生出后面那些1个半小时最速通关把FPS当马尿玩的牛人。。。。 http://v.youku.com/v_show/id_XNjA3MzU1MzEy.html