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[其他] 话说FPS游戏发展到现在,还是少有游戏能突破半条命1和2的框架啊。

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原帖由 @luajiahua123  于 2013-10-30 02:36 发表
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无主之地这样的fps+rpg  才是射击游戏的未来吧
没有对抗性的fps 算了吧 成不了主流的


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原帖由 @littlezoo  于 2013-10-30 03:26 发表
因为物理引擎的引入,当年E3演示的时候,用手枪打断铁链让集装箱掉下去砸死一片人的情形在当时其他任何FPS都是从来没有想过的,更别提重力枪这个牛B得一塌糊涂的点子,直接催生出后面那些1个半小时最速通关把FPS当马尿玩的牛人。。。。

http://v.youku.com/v_show/id_XNjA3MzU1MzEy.html
问题是真正游戏中利用到这点的地方少得可怜



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TPS我一直关注The Division


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