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[新闻] 转A9!虚惊一场!Rebellion:Xbox One中eSRAM容量小限制1080p表现 现已通过SDK解决

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原帖由 @engp0447  于 2014-2-11 09:02 发表
微软花样作死,索尼岿然不动。PS4不仅机能强,而且开发容易,发售前不是说几个月就能开发一个正经游戏吗

问题是到现在ps4也没几个独占正经游戏


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原帖由 @ffcactus  于 2014-2-11 09:18 发表
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微软就是牛逼,光靠软件就能解决若干问题。
索尼更牛逼 卖卖业务就能实现集团盈利



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原帖由 @engp0447  于 2014-2-11 09:29 发表
都攒着呢,到时候来个软件海啸一举击溃微软和任天堂
什么?不是已经击溃了吗?


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原帖由 @yfl2  于 2014-2-11 14:53 发表
xbox之前的特色是,相对欧美核心向,机能优先,价格相比对手有优势
你告诉你x1上这些特色在哪里?
360做到了以上这些优势 (机能优先可别乱说 索青不承认的)一样没有压倒ps3 估计微软内部评估这个市场没搞头 所以到了x1这代迫不及待走异质路线 能赚多少算多少 糊弄糊弄就退出主机战争了

估计就现在这市场规模和盈利模式 也不会有哪个巨头愿意掺乎进来 纯属吃力不讨好

所以如果索尼还能撑着的话 这市场就是索尼独占了

到时候广大玩家可有好果子吃咯

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原帖由 @wyp  于 2014-2-12 08:56 发表
说实话,我情愿回到FC、SFC或PS、PS2那个百花齐放的一家独大时代,那些时代才是真正热爱游戏的游戏迷的纯黄金时代,太幸福啦。
Sfc ps世代谈不上一家独大 md n64在北美都卖的很好

时代不同了 回不去了 过去几个人几台电脑 只要创意好 就能搞出大卖的大作 现在你没大把美钞投入 做屁的3a大作

本帖最后由 dog 于 2014-2-12 09:06 通过手机版编辑

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原帖由 @aaremix  于 2014-2-12 08:57 发表
楼主你确定不是自慰?
楼主是你队友 别误伤

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