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任天堂日本在第六轮开启邀请销售

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原帖由 ahzhuo 于 2025-9-4 19:35 发表
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之前每周还有个七八万,这三万产能也不正常
有什么不正常的,NS刚出来的第一年,日本还有一周2万销量的时候。


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原帖由 @ahzhuo  于 2025-9-4 21:06 发表
ns1首年销售计划能和现在比?当年wiiu暴死各种看衰。代工厂也就一个还要和北美共享产能。周产三万多,是不可能实现彭博社说的那个销售目标
那是彭博社说的,又不是任天堂说的。任天堂并没有提高NS2销售目标。



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原帖由 @ahzhuo  于 2025-9-4 21:27 发表
就任天堂首月备货来看,期望肯定和NS1首年差的很大。任天堂当然没有提高目标,而是因为一开始就定的很高
NS1第一个完整财年出货超过1500万,NS2这1500万目标怎么就定高了?NS2首年1500万目标第一个月就卖了三分之一了,加上第二个月,财年已经完成了五分之二。美国2个月销量超过PS5全年销量。PS5都维持跟NS2一样的财年出货目标,任天堂怕什么。


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原帖由 ahzhuo 于 2025-9-4 22:08 发表
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233,我说的是NS1计划目标,你拿实际出货说干嘛。NS1要一开始计划1500万,中期也不会长时间缺货了,他最开始计划产量只有1000W,10月份才上调至1400w,最终1500w。PS5正值壮年,他 ...
NS2首年出货计划1500万怎么就高了?PS5第一季度出货才250多万台,不是照样财年订的1500万目标。现在NS2第一季度出货将近600万台,财年1500万有什么不合理的。

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-9-5 08:22 发表
我一直说的比NS1首年计划目标高很多,两者的初始期望明显不一样。NS2是六月发售,整个财年就已经过去近1/4,注意任天堂说的NS2目标是首个财年不是首年。你说的第一季度销量是提前好几个月备产才达成,如果接下来半个财年一直是每周34w这样子,你还觉得能完成900W?是不是在攒货,10月ZA发售就会见分晓了
3-4万只是日本,你考虑欧美了吗?你把3-4万都当成全球了吧。淡季减少出货,旺季加大出货,有那么难以理解?

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