» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《怪物猎人:荒野》Steam销量530万份 收入超2.97亿美元

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ohnu  于 2025-3-7 22:32 发表
早就说了,现在PC是大头,有些索索就是不信,或者不愿去承认,这现实对他们来说真的是比司马还难受。
别搞笑了,PC大头纯属活在梦里,现在吹PC的也就拿着CAPCOM说事,实际上CAPCOM一年的销售额还赶不上欧美大厂一个季度的销售额,EA一个季度销售额就比CAPCOM一年的销售额还多,EA的销售额80%以上来自游戏机,TAKETWO游戏机收入是PC的5倍。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
这530万纯属统计机构加系数估算,而且这几个估算得机构估出来的数值相差太远,比GFK还不靠谱。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @328928249  于 2025-3-8 01:23 发表
正常,主机现在对pc最大的优势就是氪金用户多了,单纯游戏销量已经没有多少优势了,想培养pc用户对服务型游戏的氪金习惯应该还要花相当长的时间,毕竟fifa,cod这种氪金大户以前一点都不重视pc市场
没有优势个屁,你们只能举例CAPCOM,去年的一堆游戏销量占比都是家用机高于PC,FIFA每年销量一半以上来自PS5,这还没算PS4和其他两家。COD也是至少一半销量来自PS平台,这俩还是年货游戏也是年年保证每作上千万的销量作品,PC有什么主力年货游戏能保证作作千万?GTA每年几百万甚至千万销量也大部分来自游戏机市场。去年BN龙珠超过七成销量来自游戏机,每年美国的一堆年货体育游戏基本都是游戏机卖出的。最近欧美各国游戏市场数据相继公布,游戏机市场秒PC毫无压力,现在PC的遮羞布也就是中国市场和三天两头的血拼打折。PC版销量很多都是靠着骨折堆出来的。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2025-3-8 03:05 发表
喷了,泥潭主机青也开始吹自己最看不起手游玩家的氪金了?人最终都会活成自己最讨厌的样子。
STEAM里面也一堆氪金游戏,你是选择性失明还是真看不见?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wizardlg  于 2025-3-8 10:58 发表
还以为现在主机占绝对优势的是有多天真,去年市场分析,御三家加一起比pc高4%,时代早就变了。


https://s2.loli.net/2025/03/08/q1fxGweNjYtdE49.jpg
这些数据基本就是靠猜,还不如各国自己的统计机构靠谱,欧美各国都有自己的销量统计机构,基本是公布出来的都是游戏机大于PC,而其他市场基本都不公布数据,甚至都不统计,然后来一个PC市场比家用机高,自吹自擂。

本帖最后由 小粉粉 于 2025-3-10 12:59 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
PC厨搞笑的是选择性说数据,比如说这游戏,steamdb里面的三家统计机构到现在数据都不同,然后选了一个最高的数据说PC占比最高,那我还说选那个最低的数据证明PC版销量不如家用机呢。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MG2008  于 2025-3-8 10:20 发表
dnf lol cf 都是PC游戏,要比氪金就和这些比 。
你不知道PC游戏市场包含了这些吗?光算steam的话其年收入能否比得过PSN都是未知数。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博