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[其他] 更新:大法这是以后独占管它高低都不公布首发销量还是羊蹄山销量没到预期?

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欧美热度不低呀,有欧美论坛部分人认为该游戏销量能超越口袋。

本帖最后由 小粉粉 于 2025-10-4 13:54 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-10-10 10:01 发表
事实就是如此,甚至可能更高,十有九数不远了
下面全是硬数据

5年前就占比50%,出自失眠组黑客泄露数据
https://s1.imagehub.cc/images/2025/10/10/9e185f7738568082af2fb87afda840ca.jpg

欧洲市场市场分析师的原话,此人长期更新欧洲区数据
https://s1.imagehub.cc/images/2025/10/10/73263e896dd357e53d154baf9823c19e.png
https://s1.imagehub.cc/images/2025/10/10/8b3699ae989e7dc88d279188014a577a.md.jpg
索尼25年经营者会议的ppt,实体版仅占15%左右(已剔除氪金和dlc,单独另列为addon content)
https://s1.imagehub.cc/images/2025/10/10/a31796ffbce66035842608717d3d0a8a.png
那是因为很多游戏压根就没出实体版,有的实体版还晚发售,甚至有的实体版是限量,当然就显得数字版占比高了。



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