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是什么导致中国人对中国游戏这么怀疑?

当年血狮给内地游戏业造成的打击绝对是毁灭性的,该游戏在各个PC杂志和报纸都有该游戏的宣传海报,什么超越命令与征服,什么中国抵御外侵,狠狠刷了一遍爱国情怀,吸引了大量国内PC游戏爱好者,据说还有人凑钱千里迢迢跑北京来首发购买该游戏,结果这游戏可以说是一无是处,烂的无以复加,让大量消费者感觉受到了欺骗,自那时起,国内游戏制作者和游戏玩家群体的关系就变得微妙起来,玩家开始不信任制作组,甚至抵制国产游戏制作组。血狮后续带来的后果就是国产游戏销量陷入低谷,很多内地游戏公司在短短2年时间内纷纷倒闭。


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原帖由 君思睿 于 2024-5-22 19:39 发表
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我记得当年还有个欺诈的智冠的《三国演义2》,什么单挑画面超过《VR战士》云云一大堆顶尖的形容词。结果非常惨烈,所谓战斗画面好像是拨片,反正和宣传差距极大。
大众软件还写枪文,拿这游戏跟三国志5对比,然后说这游戏综合评分比三国志5强。游戏发售后BUG极多。



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引用:
原帖由 君思睿 于 2024-5-22 20:52 发表
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当年反正满会吹的,不记得《烈火文明》碰瓷过《最终幻想8》没有,但那个调调是奔着FF8去的,记得好像也失败了。
烈火文明和血狮是同一家公司同一个制作人做的。这家公司是宣传和市场人员满分,开发人员太差劲。当时号称对标最终幻想8,游戏倒的确是以3A标准来开发的,投资很大,连英特尔都投资了15万美元,但最后成品也就一般般,不过比血狮强。


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