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[业评] 当年GTA3的“一次载入之后零读盘”的技术是不是很厉害?

在那个内存小得可怜的PS2年代、绝大多数游戏尤其是日本游戏进出一扇门都要读很久盘的年代,把这么大的世界一次载入、游戏时零中断,真是太了不起了

我印象中很多很多年过去了,到了PS4的年代,还有不少日本RPG/ACT是游戏时频繁中断读盘的

尤其是retry/restart的时候读盘,劝退力度极大


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  • 阿尔沙文 激骚 +2 最骚 Rated by wap 2021-12-14 13:00

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引用:
原帖由 achen126 于 2021-12-13 23:38 发表
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战神别忘了
GTA3比战神早很多吧



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