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[新闻] 索尼订阅乱象:临时工入库出库,混乱的经典游戏定义,PS3云游戏供不应求

忍龙合集进XGP也不算笑话,至少里面三个游戏都是第一次进XGP,再不济就当忍龙3刀锋一个游戏了,反正忍龙2以前都进过。

PS订阅现在最大问题是用PSNOW的思路去经营,既然以前有PSNOW的地区都没有办法对抗XGP,现在捆绑了是不是就真的有效?而且一些明显会进会免的第一方游戏像《死亡回归》加进第二档,相当于变相降低会免吸引力。(也可能提早几个月进二档,之后再变会免吧。)

VGTIME有人对比了XGPPS日服PS+游戏库MC评分,结论是:目前来看索尼在游戏数量上落后XGP很多,在整体质量上也没有取得优势。



本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-6-5 21:15

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-6-5 20:26 发表
posted by wap, platform: Android
这里拿都是撸羊毛价格对比官方价,低价区对比港服,低价区对比港服,捂脸

事实上官方价是xgp比较贵,捂脸。

最大的优势就是叠加服务订阅等于不收钱(新用户?)。

降低第 ...
感觉你是过于乐观了,以前PSNOW也有首日进订阅的,比如GTA3重制,影子武士3好像也是,《迷失》的情况要看是是不是早期推广策略,就像新订阅一口气有《蜘蛛侠》《对马岛》《恶魂》,这肯定难以持续的。而PSN+之前不限年份的充也像XO键一样是种隐形炸弹,即使是全价补剩下年份,谁能保证5年10年之后的通胀成本。



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如果说两个游戏之间,因为类型或者制作规模不同,评分不能简单比较可能还说得通。但两个游戏订阅库包含了3A,中小型,独立游戏,包括车枪球,ACT,RPG等不同游戏,都认为整体评分对比没有意义,那才真的“骗自己”。


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