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有人觉得现在主机游戏很贵吗

东西贵不贵是看相对值而不是看绝对值,1瓶空气卖1元,你认为贵不贵?借用许冠文访谈中话(大意):(好的喜剧现在为什么那么难?)现代人每天在手机都能看到几百个免费的笑话,你怎么吸引人花钱到电影院看两小时喜剧?

都不要笑话免费游戏和手游氪金,这些游戏是先体验后付费,多少是“心甘情愿”,更不要说有不少是零氪玩家。主机游戏是先付费后体验,即便是《旷野之息》或者《最后生还者》这些好评如潮的游戏都不是每个人会喜欢,更不要说花钱买的可能是《星球大战 亡命之徒》或者《星鸣特工》。


本帖最近评分记录
  • gopcboy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-10-7 10:03

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引用:
原帖由 夏青 于 2024-10-6 11:30 发表
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fc时代一盘卡几百块不贵吗?
现在steam游戏那么便宜,收入涨了那么多,有什么好抱怨的?
主机游戏也无非就是和当年差不多价格而已
几百块买个3A能玩几十小时,咋想都不亏
凡事不要总想以前,以前娱乐缺乏,一盘《魂斗罗》都可以通关十几次不腻。

就算对比以前,以前50美元的游戏,通关后,至少玩到游戏70-80%的内容,相当于浪费了10-15美元。现在70美元的游戏,通关后可能完成率50%也不到,实际有35美元的内容根本是大部分非白金全成就玩家都接触不到或不需要的,你认为对比以前值不值?



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引用:
原帖由 夏青 于 2024-10-6 12:31 发表
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那是你买的游戏烂,而不是价格高

我这几年全价买的博德3,黑神话,龙信2,王泪,动森,2077
少的七八十个小时,多的三五百小时

剩下的不喜欢的就不买首发全价就完了,等骨折 ...
我说的是普遍性,而不是单一个体。博德3,黑神话,龙信2,2077,通关率,白金全成就率都是可以查的,通关率都足够50%了吗?你不能自己代表所有玩过这些游戏的玩家。


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引用:
原帖由 夏青 于 2024-10-6 12:49 发表
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说的好像原来那个年代没有垃圾游戏似的

雅达利的et卖多少钱啊?怎么崩的?

fc时代精品率也就只有不到20%
同样充斥着大量垃圾游戏

即使是ff,dq这样的精品系列?是买了人 ...
建议你回帖前还是先看看我写什么,第一句“凡事不要总想以前”,第二句“以前娱乐缺乏”(潜台词:需要高成本为娱乐买单),完全没有说过以前是没有垃圾,全是精品。

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引用:
原帖由 夏青 于 2024-10-6 13:02 发表
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问题就是以前的游戏通关率也并不高

身边小时候玩过马里奥的人这么多,但是通关的寥寥无几

更别说跟风买了dq,ff,银河战士最后烂尾的大有人在

所以你用通关率来说今天的游 ...
我没有确实数据,但我盲测以前的通关率肯定比现在高,第一,以前大部分玩家不会玩着玩着刷手机,第二,以前销量更少,游戏类型更专注,买DQ和FF肯定是喜欢JRPG的,现在买3A游戏的呢?就很难说了,可能受社交媒体或直播影响,说哪哪游戏出圈就买了,属于羊群效应。
引用:
原帖由 defer 于 2024-10-6 12:57 发表


没错,三十年前也就过年吃顿好的,平时俭省的不行。
现在吃一半扔了不心疼。

那么说明现在食物更贵了?

另外根本不存在什么以前游戏通关能玩80%,搞得像以前的游戏没有探索内容一样,那叫ff13。
BG2是不 ...
我只通关过FF13和BG2,你认为这两个游戏在通关以外的探索要素超过游戏总体量的30%了吗?包括场景和隐藏敌人。大部分探索要素都是原有素材的组合,BG2没有研究太多,但我所了解的分支和隐藏内容大部分是文本剧情为主。

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引用:
原帖由 夏青 于 2024-10-6 13:38 发表
posted by wap, platform: Android
我在日本住那几年收过二手游戏啊
sfc的卡带是我很感兴趣的

那时候卡带都带记录的你知道吧
收了那么多二手,只能说进度感人
有人认为几万一个手袋不贵,但大部分人不会这样认为。你几百元玩一个游戏玩几百小时很便宜,但也有人几十元买《杀戮尖塔》玩几百小时,甚至有人零氪玩《堡垒之夜》玩几百小时,那哪种情况更贵?

我说的是普遍性而不是你自己的个人感受,你买到的二手卡带情况都只能占几十万分之一(销量几十万的话),你认为有没有代表性?但现在的通关率和白金全成就率都是有根有据,除去极少部分不联网之外。
引用:
原帖由 昵称无效 于 2024-10-7 07:40 发表
posted by wap, platform: Chrome
BG2通关一遍大概只能算玩到这个游戏的50%吧,分支、隐藏、组队、职业的内容放到现在都算是丰富的
就算BG2内容很多都只代表这个游戏,不代表90年代大部分游戏都这样。

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