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[业评] PSN二三档会员一周年,再谈订阅制

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原帖由 yfl2 于 2023-5-24 10:29 发表
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微软还真不愿意,因为游戏订阅3a只能做长尾,不然财务上不成立

收购公司是资产,股东可以接受,买断gta ,股东没那么傻…
其实从一开始你把XGP和XBOX商店等同起来,就没有什么好说了,既然你乱杠,就陪你乱杠一下而已。


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原帖由 yfl2 于 2023-5-24 10:34 发表
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只能等同啊,难道乃飞除了订阅,它的热门剧还有零售?你要比较2者,却不考虑基本模式么?


游戏订阅本来就只能做做长尾,有啥好讨论的?难道任天堂会弱智到王国之泪首发订阅?
你这些不同点实在太小了,你应该说奈飞除了订阅,还没有自己的操作系统,那我就可以早点被你杠住。
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原帖由 ikaruga 于 2023-5-24 10:41 发表
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小众游戏就是小众游戏,不会因为进订阅就发生质的变化。拿Pentiment来说事,无非是因为正好他的评分不错,又是第一方的游戏,有推广资源,获得了额外的关注度,但即便如此他的热度 ...
由不可能制作到可以发售,就已经是最大的质变。



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原帖由 yfl2 于 2023-5-24 11:04 发表
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你看不出这是本质区别,那比较就没有意义了

影视订阅是主体,乃飞就靠订阅费

游戏订阅只能做补充,微软敢公布数据,或者停止游戏零售吗?乃飞就敢

只是告诉你比较的时候多 ...
影视订阅又不止奈飞一家,迪士尼+也是订阅,迪士尼还有自己的主题公园,Apple TV+的《健听女孩》还是奥斯卡最佳影片。我对比的是影视订阅制而不是奈飞,奈飞只是引用《边缘行者》而已。
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原帖由 ikaruga 于 2023-5-24 11:47 发表
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订阅也不是做慈善的,入库之后玩家数和总游戏时间都要接受评估,我不认为Pentiment的成绩能跟他获得的资源相匹配,类似的项目也不会获得更好的支持。或者换个方向来说,13年开始由 ...
我没有说过订阅制是拯救小众游戏,如果你认真看,我早就说独立游戏担当了小众游戏的主力军,我的意思是订阅制希望能够可以让更多大公司不要只关注3A作品,有更多资源投入创新和多元化的创作。


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原帖由 ikaruga 于 2023-5-26 08:38 发表
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你如果回头看就会发现,前几年ubi,ea original,包括圣莫尼卡都尝试过多款中小型制作,但是这两年几乎不再做这些支持了,还是那句话,市场和回报决定制作方的投入,hifirush,str ...
有续作就是好事吗?有些东西,该结束就结束,不一定需要续作,不是一定要出2、3、4、5、6,这才是小众游戏应有的创新。

Pentiment今天更新了中文,还新增了场景。

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