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» 塞尔达(或开发世界)的轨迹模式 加大了玩家的负担 有感而发
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塞尔达(或开发世界)的轨迹模式 加大了玩家的负担 有感而发
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混世魔头
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发表于 2024-4-7 08:21
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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ahzhuo 于 2024-4-7 08:03 发表
那是不是该庆幸没有奖杯系统?游戏心态还是靠自己调整,不然游戏没法玩
塞尔达这种要是有奖杯系统估计有人要疯,200多小时通关也只有60-70%
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