混世魔头
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原帖由 @卖哥 于 2024-12-12 18:39 发表 3DS有啥竞品,为啥销量大跌?
原帖由 @primos 于 2024-12-12 22:26 发表 欧美都去开发3a了呗 独立游戏全面开花以前欧美人就是不怎么会做掌机游戏 实际上手游氪金最重得东亚3ds是保住得,而且那些最大卖的鬼子手游怪物弹珠智龙迷城啥的还都有3ds版
原帖由 @mushroommg 于 2024-12-13 02:17 发表 这玩意儿相对于ns新卖点在哪?纯机能提升吗?不是地狱的风格啊,印象中地狱的掌机除了gba可能算纯机能提升以外,基本每代都有创新点子吧,据置机从wii以来这三代也都有独特卖点。这ns2就直接提升个机能,完了?这发布会怎么开,幻灯片介绍硬件参数吗?
原帖由 @bpusbpus 于 2024-12-14 10:46 发表 任下代要是想在屏幕这块创新,就搞成折叠屏,就可以控制在掌机大小了,不过需要等到折叠屏幕技术枯萎期
原帖由 @bpusbpus 于 2024-12-15 15:37 发表 不知道有没有lite了,好多人说等lite2了,也不知道ns2会不会为兼顾lite2得大小做各种取舍了
原帖由 @卖哥 于 2024-12-16 13:56 发表 MP重制之前的说法是配合MP4上市,现在呢,怎么独立发售了? 不正符合我说的为了避免空窗重排游戏上市日期么。 你要论证任天堂憋了一堆做完的游戏,你找其他时期的例子呀。 至于说新机是因为NS不好卖才推的,那难道N3DS上市的时候3DS不好卖了么? 任天堂榨干平台后期是因为游戏可以在存量规模大的旧平台卖,但NS后期才几个游戏?你以为SFC和N64后期赖着是任天堂看中那点硬件利润? 说现在任天堂开发力量都在新机,那不是自然的么,临时通知需要换代需要一批首发游戏那么大窟窿需要填呢。
原帖由 @卖哥 于 2024-12-16 14:25 发表 为啥马车8放出一批地图DLC? 任天堂之前有没有闲置了那么久了突然给老游戏来波内容更新,这些人这几年难道不应该在开发新作么? 有没有可能那本来就是马车新作的地图,其中属于前作移植的且马车8还没有一部分地图拿来给马车8了,而原创地图拿去按照新机图形性能重新做了。 你说的是很有计划的产品更新,准备充分延迟纯属自己贪自己作,而我的意思是这一次计划外的,之前没准备,所谓的延期就是因为做不到提前。
原帖由 @卖哥 于 2024-12-16 16:12 发表 给NSpro做的游戏NSpro取消就废了。 很简单,NS的游戏可以上NS也可以上NS2,上NS2表现不佳也知道是NS的游戏。 但是NSpro的游戏不能上NS,上NS2表现不佳也没法解释。
原帖由 @卖哥 于 2024-12-16 20:47 发表 那是NSpro有优化的NS游戏 类似N3DS上的怪猎4G,或者GBC上的口袋金银。 而我指的是NSpro的独占游戏,类似N3DS上的XB3D,GBC上的口袋水晶。 画面是一方面,还有更强CPU更大内存带来的游戏内容设计。
原帖由 @卖哥 于 2024-12-16 20:50 发表 第一年800万,全生涯1500万。