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switch2新传闻-有相机,采用新卡带

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画面效果介于ps4-ps5之间。挺废话的。不就是因为dlss和特效吧。兼容不担心。倒是加强补丁这个事怎么处理。重新卖hd版还是花钱买补丁还是免费升级(感觉没可能)


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ns2最大的目标就是蹭xss。没有xss版本的游戏就别想了。独占ps5的游戏也别想(除非后来移植给xss)



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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2023-9-3 11:18 发表
ns2除非也是x86架构,不然不管什么级别,都需要重新移植的。只需要有PC版就够了,想做都能做,无非就是怎么取舍
第三方只喜欢省力气,低成本移植,不喜欢长时间优化找专门的小组来移植,ns上还看不出来?人人都学巫师3,ns就不会样样独不占了,甚至还衍生出好几个专门给ns移植ps4“大作”的小组,ns2也就蹭xss移植省事,真要把ps5和pc大作移植到ns2上估计也麻烦,也会有第三方不乐意干这事,所以我才说有xss是任天堂的福气,第三方为了xss费了不少劲优化就更愿意再多花一点点力气给ns2优化了,毕竟可以多卖不少


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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2023-9-3 11:34 发表
性能接近不等于移植更容易。。。就算假设ns2有xss性能,也不代表将xss游戏移植到ns2上更容易,两者架构都不一样的,除非ns2也改用X86。逻辑应该是,ns2性能提升了,可能能让需要移植的游戏有xss级别的体验和效果。xss游戏不都有PC版吗,你拿个入门独显难道玩不了?无非效果比较差

本帖最后由 ahzhuo 于 202393 11:38 通过手机版编辑
噗。xss和xsx都是x86。为什么还有这么多第三方抱怨xss优化困难。不就是因为机能缩水。只要机能跟上。有老黄帮忙优化的开发工具哪里会移植困难。机能差远了优化就困难。还是回到我最开始说的。第三方只愿意低成本移植。一旦移植需要高成本好时间和额外的团队他们就不愿意搞。xss是被逼的你以为第三方愿意搞?ns2只是蹭罢了既然都花代价优化xss版本了再加点成本优化到ns2就一举两得。没有xss只有xsx和ps5。ns2能蹭到的游戏绝对会少一大半

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