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塞尔达无双的梳毛视频出来了,还是个ns1的游戏加强,没有用dlss

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用的fsr,分辨率很一般,60帧不太稳,不过大多数情况都能维持在55-60帧,看样子任天堂第一方的ns2定制开发游戏至少都要明年下半年去了


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原帖由 @jnray  于 2025-11-9 11:37 发表
这种画面双打就掉到30了,升级了根毛
分享功能就能60帧了,还不用分屏



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引用:
原帖由 @级替四  于 2025-11-9 13:53 发表
NS2对于NS,就和PS5对于PS4一样。画质方面不会有翻天覆地的进化,但是帧数分辨率都会有优化。

以后升级游戏机,得有升级IPAD的心态。
ns2之于ns1更应该对比的是ps4+之于ps3+。靠着dlss反而应该是画质升级。拖累于制程功效和c键。造成cpu的短板。

ps5之于ps4最大的提升反而是cpu这一块

所以以后任天堂第一方出现30帧的游戏我丝毫不意外。但是以后第一方配合dlss应该画质方面大幅提升反而是可以预料的


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任天堂会员频道还在推12人视频聊天。解放c占用的cpu和内存遥遥无期。明明开放出来让第三方自己选择用不用c聊天就行。非要强制占用

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引用:
原帖由 @级替四  于 2025-11-10 10:51 发表
NS2的cpu不是比NS1加强了不少么。PS4的cpu可是比PS3强不了多少的。
是强很多。但是任天堂锁的太狠了。8核只能6核。只有1g。在任天堂没解放频率之前cpu瓶颈会很大的。明明多开放1w+1核给cpu就能解决不少问题。起码提升30%以上

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