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这次dq7的难度是不是太低了

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我选的普通伤害,普通经验,怪物高强度,一路过去都是碾压,甚至连倒地都没出现两次(还是精英怪死了两次人,boss都随便过)

真是一点练级的爽感都没有,这次这个数值也调得太烂了,dq1+2我都团灭过很多次


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原帖由 @夏青  于 2026-2-8 10:11 发表
那你选高难度喽
看样子你还是没看懂我说的啥,我选的普通攻击+高强度怪物,已经算高难度了,但是丝毫没感受到难度,唯一还能调的就是把自己的攻击降低,但是这除了拉长回合浪费时间以外我觉得并不能做到难度提高

说到底这次的正常难度就是大幅调低了,你人为加那点也压根对平衡难度帮助不大



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原帖由 @夏青  于 2026-2-8 10:26 发表
那不一样吧
我记得高难度里面,还有自身受到攻击加大
没看到这个选项。这游戏开始有选难度的选项?我怎么没印象了


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已经把伤害调最低了,经验还是普通,只能这样了

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原帖由 @bazinga  于 2026-2-8 20:45 发表
数值平衡才是最体现开发者功力的,也最费功夫,现在SE对冷饭哪有这心思
外包的冷饭连数值都没调的明白,全部弄到最难都选不如老版的难度,搞得真是食之无味弃之可惜

我能接受比老版难度降低一点适应新玩家,但是在调到最难的时候能跟老版一样甚至更难才是底限

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玩3ds版都没这种感受。这次太不用心全弄在画面上了

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原帖由 @alanwzw  于 2026-2-9 11:30 发表
打那个大锤子地图精英怪就死了啊
强制要练级是糟粕、不要求练级又嫌无聊,没必要要求太高吧,我玩着感觉挺舒服的。
一来就送你一个强力外援还能复活。就是让你们打精英怪的。居然一个个都不去打。

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第一个精英怪我试玩版就一次性过的。我就猜到进村那个外援肯定会走

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原帖由 @alanwzw  于 2026-2-9 15:54 发表
做游戏、卖游戏,不可能只面向驾轻就熟、上来就摸得清所有套路的老玩家嘛。
其实精英怪也不是啥大问题。你把这个图推完了最后走的时候去打一样菜得要命。非要强迫自己登岛就去打那也是纯自虐

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