魔王撒旦
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原帖由 @夏青 于 2026-2-8 10:11 发表 那你选高难度喽
原帖由 @夏青 于 2026-2-8 10:26 发表 那不一样吧 我记得高难度里面,还有自身受到攻击加大
原帖由 @bazinga 于 2026-2-8 20:45 发表 数值平衡才是最体现开发者功力的,也最费功夫,现在SE对冷饭哪有这心思
原帖由 @alanwzw 于 2026-2-9 11:30 发表 打那个大锤子地图精英怪就死了啊 强制要练级是糟粕、不要求练级又嫌无聊,没必要要求太高吧,我玩着感觉挺舒服的。
原帖由 @alanwzw 于 2026-2-9 15:54 发表 做游戏、卖游戏,不可能只面向驾轻就熟、上来就摸得清所有套路的老玩家嘛。