混世魔头
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原帖由 @蘑菇和跳! 于 2024-4-5 04:00 发表 所以两周才10万,已经非常打脸了。这游戏量小低幼,糊弄感强烈,一看就是主力都被抽调干别的了。一心二用是行不通的,玩家都不傻,赶紧把主菜端上来才是。
原帖由 @BloodSin 于 2024-4-5 14:30 发表 你这么说,任天堂的游戏都是平台独占,怎么活的好好的
原帖由 @radiata01 于 2024-4-6 16:25 发表 PS5好歹也有500w装机量了,玩家买回家真就只玩原神一个游戏?
原帖由 @量产QUBELEY 于 2024-4-7 16:43 发表 还看到有人在说全平台,真想抽醒 就说日本,xb完全没市场,出了等于白出 ns的机能,直接滚一边去 剩下pc平台,加上d加密,没有很好优化,能卖出多少?根本没办法补平和第一作的差距 ff现在在日本的问题,和独占完全没关系,而是日本传统的主机游戏用户衰退得太厉害,青黄不接
原帖由 @ahzhuo 于 2024-4-10 02:47 发表 DQ11的全球化至少在销量上其实没有获得明显提升,DQ9单平台独占仅日本都卖了400W,到了11前后多个平台加上奇奇怪怪的多个版本,加一起好像也就600W。对于DQ这种其实你服务好本土人群都能大卖全球化并不那么重要,桃铁就是一个典型。聪明点都知道怎么做成本可以降低而利润可以最大化,但是SE现在的决策就是让人无语,搞个DQ10官中居然还去掉了NS版。而更需要扩大影响力的FF方面,第三方3A都在拥抱PC降低销售压力,在FF7RE,16销售乏力的情况下,反而为了独占费三瓜俩枣还在那故步自封 本帖最后由 ahzhuo 于 2024410 02:58 通过手机版编辑
原帖由 @ahzhuo 于 2024-4-10 11:47 发表 就FF现在这点销量和影响力,索尼下次再继续买独占就是傻了,反正不买也是有首发
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-4-10 14:53 发表 索尼买了生化7、8以及4重制的vr独占。