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索尼财报出来了。

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ps死没死steam都起来了。这代只不过是xbox死绝了让ps和steam划分吃爽了而已。下一代xbox退出战争就真是看好戏了


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原帖由 @majian1  于 2026-2-5 20:47 发表
PS不会受多少影响的,卖得少也会破1亿销量,卖得多也就1.2亿销量。

主流游戏机的市场规模就这样。
主要是我觉得steam增长潜力无限。就算硬件卖出去软件也会慢慢缩水。最多靠着氪金用户维持一部分收益

我的观点是主机的每一次更新换代就是steam爆发成长的根基。比如国内steam爆发成长主机就会大幅缩水



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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2026-2-5 21:12 发表
我觉得ps6并不会受到多少冲击,看ps5快赶上ps4的销量了。ns2也在论坛觉得没什么游戏的同时卖的这么快,说明账号和服务的延续还是很有用户粘性的。尤其是ps5的服务型游戏用户和会员订阅用户要比ns系列多得多,用户粘性更强,到时候迁移到ps6上也是顺理成章的。而steam就不一定了,因为steam的统计很多用户实际都电脑配置很糟糕,随着游戏大作的配置要求不断提高,用户也会因为无法体验而流失或者只购买廉价游戏。所以steam才要推出steam machine,就是给用户在一定时间段里有一个稳定的游戏环境。
主要是以前游戏ps版本是主导地位。基本都是占绝对大头的。而最近几年大型全平台游戏pc占比比ps高的游戏已经越来越多了。甚至剑星这种pc后发的游戏都轻松超过ps。ps现在营收高主要靠服务型游戏了。单机游戏已经被pc超过了


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