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[新闻] NS2会在这周公开..........

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原帖由 @duryu  于 2025-1-14 15:18 发表
放着4K画面特效拉满的PC版和主机版本不玩,一定要等到NS2的弱化版出来赢?
延迟大半年的缩水冷饭霍格沃兹ns版都卖了200-300w,还真有人玩ns2版的,更何况ns2和xss和差距ns和ps4的差距小很多


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原帖由 @ジム  于 2025-1-14 20:36 发表
GC/XB当年市场加起来打得过如日中天的PS2?

PC掌机/SD画面远不如PS5和XSX好,但是可以开电脑继续打,你PS5/XBX有中配以上电脑好?

说白了这就是个0到1的需求,之前没有,现在遍地都是。之前移动端体验3A?对不起没戏,后来17年有了个可以吃早先冷饭3A的NS,独一份,OK,买。现在遍地Win掌机再加SD,体验3A?大部分都OK,独立游戏?Steam通吃,那我再买一份NS2版的干嘛?钱多吗?

商人为了利润肯定会接着各种前几年NS独不占的冷饭接着上NS2的,但是不会再有NS当年的辉煌了,选择多多了,第三方和独游对我来说就是个Steam>NS>Steam(SD)的过程,有了SD我根本不会在NS/NS2上多看一眼同样能玩的跨平台游戏谢谢
Sd就卖了300w,听你这口气像卖了3000w一样,一个连ns的零头的零头都不如的市场撑不起你这口气的大话



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原帖由 @ジム  于 2025-1-14 21:04 发表
我已经说了“对我来说”,没问题吧

会买SD的人也不会在NS/NS2上多买一份跨平台了的,很正常,否则根本不会买SD

至于销量,在如日中天的NS为主移动主机市场上还能拿到这个销量,怎么也不算差吧?难不成你还觉得SD一出能干死NS?
拿sd来对比ns就是碰瓷,三年卖300w的东西,连跟ns比的资格都没有,ns2首批出货就轻松秒杀的东西,你只需要你是小众用户就行了,别妄想着小众用户思维来指引几千万甚至上亿用户的市场,sd能比的只有那堆win掌机

本帖最后由 link520 于 2025-1-14 21:11 通过手机版编辑


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原帖由 @majian1  于 2025-1-15 12:43 发表
为什么你会这么认为?微内购的游戏大头难道不是手机和PC?
服务型游戏的大头是ps,索尼自己都说了占了营收的一半,pc比主机最大的弱势就是氪金用户太少了,当然手游肯定是最多的,但是目前跟主机服务型游戏重叠得不多,主要是横跨主机手机的手游目前还没这么多

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原帖由 @MG2008  于 2025-1-15 14:43 发表
画面进化慢了任也会遇到瓶颈,如果win掌机装机量上去了,迟早会有厂商对任的游戏进行全面换皮。
任天堂的换皮游戏多了去了,但是想用代餐替代任天堂就有点白日梦了

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原帖由 @MG2008  于 2025-1-15 14:59 发表
日本市场肯定替代不了,但海外市场就不好说了,除了宝可梦这种宠物形象已经形成垄断的其它ip都有较大的换皮空间。
前有索尼大乱斗,现在有年度游戏索尼机器人,ip价值还真不是你抄就能抄来的

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原帖由 @MG2008  于 2025-1-15 15:05 发表
因为现在没人知道win掌机的前景,用游戏抬硬件的炮灰行为只有第一方愿意干。
那你得先证明win掌机有前景,而不是这么小众到极点,前面还有个人拿sd碰瓷ns,win掌机加起来都打不过sd,只会更惨

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原帖由 @卖哥  于 2025-1-15 15:51 发表
结合最成功案例是把任天堂的皮换到方舟上的帕鲁。
是不是说任天堂正好是皮厉害,皮换了就不行了。
这就是伪命题了,因为这个皮=ip就是任天堂的,为什么任天堂要把自己的皮换了,如果所有知名ip都把自己的皮换了,我看也没几个销量能稳住的

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原帖由 @tzenix  于 2025-1-16 00:16 发表
大概只有同样是怪物级软件的勇者斗恶龙怪兽篇vs口袋妖怪,早期几作勉强算能比肩吧
抬咖了,只有妖怪手表在2代,2代资料片和衍生作品这三部那几年日本能跟口袋妖怪比肩,那时候动画,漫画,剧场版甚至能碾压口袋(动画收视率和电影票房),甚至全日本到处开妖怪手表的专卖店

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舅舅估计在思考怎么打补丁挽尊了,没几个小时了

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原帖由 @zz112233  于 2025-1-16 14:33 发表
预测的时间是北京时间的17日,所以还可以等等。
任天堂公布视频会提前一天发预告的

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