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[业评] 魔女3这画面搞的我有点懵

还行吧 反正镜头摇来摇去


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原帖由 king8910213 于 2022-10-26 19:25 发表
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先不说我要求高不高,这和二代对比就过不去吧,虽然三代实际上建模渲染上是进步的,但视觉上反而变差了,美术决定一切啊
感觉太亮太闪了 以前偏黄打起来反而没那么累 3代色调我想起了metroid dread的过场cg



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原帖由 majian1 于 2022-10-31 07:32 发表
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画面非常一般,不过这也很正常,白金也就这样。
这里我又忍不住拿FS来和白金对比,09年2月的恶魔之魂和09年10月份的猎天使魔女,两家工作室梦开始的地方,显然白金的起点要高得太 ...
fs的管理真是强 投钱的资方能稳定收回本利 社内的能达成内部发展目标 玩家无需过长的期待时间能有满意的游戏可玩 现在已没有多少日厂能保持这种平衡
说到底没资本的公司依赖态度多于技术储备
神谷没小岛秀夫那个命和履历 倒是twitter网红干起来比小岛更强更勤 和三上真司完全一个大对比


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