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MGS3 让我在次世代玩到了MGS新作的感觉

好玩的部分依然好玩 大概再过20年, 那些好玩的流程依然耐得住时间的验证
至于演出就真没可能洗的...图形技术愈先进就更显得是个恶搞游戏
我自己更喜欢这类重製, 而不是生化和FF那种官方二创


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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2025-8-31 18:02 发表
posted by wap, platform: Android
操作和动作已经过时了,但是核心乐趣还是在的。
现在Konami的开发者们没有胆子敢动原版设计,也不想动脑子去改变。
当然,要改动的话那就是大工程了。
改也没意义 真要改的话直接把MGS5那一套全搬过来就行 但就变成一个田径CQC无双游戏了 因为地图规模和敌兵AI永远都在跟角色性能互相拉扯
我以前在一些3D洛克人讨论帖就讲过 3D动作射击操作的最终答案不是新DOOM就是MGS5 结果小岛自己也没在死亡搁浅復现 后来的人也不敢抄



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昨晚打完瓦尔基了 这机车追逐战真的牛 过场和gameplay一直来回穿梭
回头看20年前就把电子游戏演出搞成这样真是服了 难怪小岛能成为游戏界逼王


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我发觉原版视角的追车视频不好找到 我这一刻只翻到旧版的 DELTA版老视角好像还没人剪缉
https://www.youtube.com/watch?v=Ppqo3ESmOWk
很少留坐着把>10分钟的游戏视频看完 这个我可以 那个年代的主机玩家确实是幸福的

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