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压力给到下一位重制版

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想想也是悲哀,我们玩的所谓新作大都是10多年前的老游戏


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引用:
原帖由 @refo  于 2023-4-1 18:55 发表
说明手感设计一直就在那么几个公司的员工内部
(我说的是街霸)

而关卡设计是真没几个制作人擅长。
关卡设计都是反复尝试磨出来的,没有捷径,现在的制作人员吃不了这苦



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