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专业问题,游戏机后来都是显存和内存共享使用,是因为内存不重要么?

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-11-10 16:20 发表
简化主板设计,UMA可以减少内存的总容量需求,加起来就是降低成本减少体积。
高延迟大带宽的GDDR一般来说不适合CPU,但是呢,相比带宽不够对GPU的代价,延迟高一些对CPU的问题其实没那么严重。
所以结论就是为了节 ...
可以理解为显存延迟小,但带宽也小吗


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