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坦克视角真的不好吗?

引用:
原帖由 fvdllf 于 2025-9-22 13:44 发表
楼主的标题就有很大的问题

老生化是坦克式的操作方式

而镜头则是或者在空中或者在角落里的固定视角
正确,我也觉得楼主表达不准确,应该是多机位视角,而不是追尾第三人称视角


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其实论电影感,固定多机位视角远比传统视角更有电影感。从PS时代开始,我就觉得合金装备的电影化视角被过誉了,明明生化才是真正的电影化视角



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引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-9-22 12:20 发表
bilibili.com/video/BV1Cz421i7qW

受折磨的灵魂2,可以试试,确实画质可以提升一个台阶,小工作室都能做出很好的画面
很有老生化的味道啊


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引用:
原帖由 级替四 于 2025-9-23 00:29 发表


楼主说:“把多边形全部堆人物身上”

他很清楚说的是“全部”。
我估计他脑子里想的是大多数

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