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没想到那个 PS2的联网玩的生化危机爆发 居然还能联网

求模拟器联机教程


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引用:
原帖由 urtoys 于 2025-12-22 12:02 发表


这个up就是菲尼克斯,那个比较有名的汉化大牛,以前的ID是フェニックス。

直播爆发很多年了,不是国内最早直播爆发的也差不多?

爆发2就是他汉化的,我在同一个群里,最开始是和汉化组群友一起直播测试汉化 ...
爆发2的汉化发布了吗?记得之前因为种种原因,这个游戏的汉化只在小圈子里流传



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @majian1  于 2025-12-31 12:49 发表
生化危机爆发如果各方面都做好了的话,那确实是生存恐怖的天花板。

但是这个系列有很多看上去很美好的创意点,实际上游玩起来并不好,比如那个倒数时间到了就变成丧尸攻击队友的设定,非常棒的创意!是不是?我一直都在设想生化危机系列的主角有朝一日能变成丧尸来战斗,居然真的成了,但实际上手玩到,就觉得并不那么好,这个设定是对熟练度有很高的要求的,如果多人联机的话,那更加要求队员对使用角色的特性非常熟练,有点儿矛盾,这类型本来就是探索很重要,讲究的就是步步为营,小心谨慎,但是时间倒数这个设计又让人有被拿棍子赶着走的感觉,总之,这个设定对新手极不友好,对熟练者来说又毫无意义,就是那种看着想着都很棒,实际不太行的设计了。

此外,游戏地图太小,缺乏随机性,读盘太慢太频繁,难以长期留存玩家。
倒计时,无法多次读取存档,这些都是值得诟病的地方


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