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[业评] 最近模拟器玩了一下火纹-晓之女神,吐槽一下

我记得晓之女神培养的角色后期会成为敌人,前期你培养得越好,后期越难打


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原帖由 家明 于 2025-12-23 23:21 发表
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3d化后地图上都分不出谁是谁,不爽
不至于吧,我当年在CRT上玩的,也能看清每个角色,毕竟服装和造型差别很大



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原帖由 ahzhuo 于 2025-12-24 07:34 发表
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制作人不够强力,社内没啥话语权。隔壁MONO霸天开拓史硬伤更多销量更差,就能掏出来。不过,当年Emily还活跃的时候,说过engage和一款复刻作是同时双开。但是这次掏出来的是新作, ...
霸天开拓史能重制真的让人以外,即便是PS2时代走过来的玩家也有很多没听说过的,是绝对的冷门作品


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原帖由 pdjforce 于 2025-12-25 08:13 发表
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我喜欢苍炎,一路培养熟悉的角色,看着变强,转职,然后用他们去击败强敌和BOSS,只可惜最终BOSS只有主角和一只龙能伤到,培养的其他角色只能在旁边看戏。
这个的确是火纹的一贯硬伤。导致前期培养的大部分角色最后都沦为了废物。应该让BOSS的物抗魔抗减低一些,把血量提高,这样才有的玩

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