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世嘉又重组了, 战斧等几个经典ip有望回归

posted by wap, platform: Android
这个部门划分喷了,单机和联机的界限有那么清楚吗?gta5算单机还是联机


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引用:
原帖由 MG2008 于 2026-2-15 12:33 发表
只要世嘉愿意砸钱,梦幻之星可以做开放世界,战斧可以做类魂,怒之铁拳可以替代莎木,忍可以做第三人称幽灵行者 。
世嘉能活着已经是奇迹了,靠着低价收购优秀工作室,目前还在苟延残喘,不过世嘉名下的那些最优秀的游戏多数都是收购的外来工作室做的,本部的游戏除了如龙还剩啥了?



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战斧我一直没觉得是什么了不得的游戏,当初也就是在MD刚换代那会儿有点吸引力,等卡婊黄血四天王一出,谁还玩战斧啊


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引用:
原帖由 MG2008 于 2026-2-15 13:12 发表

搏一搏单车变摩托,小打小闹复活不了IP,反而会给IP盖棺,日厂应该多学学CDPR,每一次做游戏都是梭哈 。
CDPR制作游戏的态度是日厂能比的?2077发售之初啥破样大家都记得,如果是日厂开发这款游戏,估计早就弃坑了,最终2077的完成度大家有目共睹。
但也幸亏日厂这么苟着才能勉强续命至今,如果都学CDPR早就死一片了,除了任天堂和卡婊等少数几家,估计大多数都被扫进历史的垃圾堆了

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