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[新闻] 《闪亮银枪》《斑鸠》《宇宙巡航机5》导演井内洋的《UBUSUNA》中止,12年磨一剑磨断了

双输的结果


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原帖由 moyanljx 于 2026-5-24 20:31 发表
其实可以考虑ea吧?和玩家交流中可能有动力做完
EA那个唯利是图的家伙会看上这种注定小众,甚至大概率赔钱的项目?

我永远无法忘记销量上百万的死亡空间被EA砍掉的事情



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原帖由 jzhl 于 2026-5-24 21:58 发表
posted by wap, platform: 小米
明显人家说的是Early Access(抢先体验)的商业模式。
好吧


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引用:
原帖由 @kh2841  于 2026-5-25 04:05 发表
射击游戏已经走上邪路了。现在游戏趋势是轻量化,STG却越做越难,根本没人玩
正解,这是一个被时代淘汰的游戏类型

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引用:
原帖由 coolwind 于 2026-5-25 10:46 发表
据説并不是因为没钱,而是井内自己对本作的要求过高,已经推翻两次了,可能他自己都不知道应该做成什么样子才好,前两作过于优秀了,把自己抬到了山顶,难免会有更进一步的想法,但人有力尽之时,有些事你只能在某一 ...
太可惜了,如今有这种制作劲头的制作人简直凤毛麟角,但偏偏他执着的项目在商业上又没啥前途,不是每一个老板都能像老任支持零系列一样,用爱发电,要是聪哥能活着,并且能支持这个项目就好了

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引用:
原帖由 @ZTX  于 2026-5-26 18:40 发表
打击者2020,city connection开发,快成雾件了
改成2027吧,还有个指望

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