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话说到现在游戏内容里有ai吗

posted by wap, platform: Android
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原帖由 @BigBangBang  于 2025-8-30 09:40 发表
应用ai的游戏设计,不应简单理解为辅助。更多应该是为游戏体验服务,比如玩家挑战强敌多次失败,系统会让强敌的出招套路单纯化,攻击判定缩小,甚至MISS打不到玩家,即便重击命中了玩家,也刻意给玩家留一丝体力反击。一切都潜移默化,不让玩家察觉。就像我们陪孩子玩棋牌游戏,能算出孩子手上的牌,但让孩子赢。
生化4不就是这样的设计吗?死的次数足够多,敌人ai会变简单


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其实我更希望看到的是ai能在游戏里直接读出你的名字,而不是仅有字幕里头有名字。这种被人叫出名字的代入感肯定超强。要是能根据你游戏的风格给出一些实时的评价和建议就更沉浸了



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