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[业评] GTA6以及之后的新作会有开创性的革新吗?

无论从哪个角度看,GTA6都是独一档的游戏。
单就开发成本和制作规模来说,GTA6绝对是关乎R星生死的一作。
也不只是GTA6,从GTA4时代开始,R星就是在用整个公司的资源做豪赌。每出一作GTA,都是在梭哈。赢了就下海嫩模,输了就搬砖干活。
R星在GTA新作上不容有任何闪失,其他作品即便失败了,还有回旋的余地,但GTA新作一旦做砸了,等待R星的就只有关门大吉。
这种生存压力并不意味着R星会为我们奉上完美的饕餮大餐。为了求稳,R星必然不会进行风险较大的创新,我们能吃到的,也只是菜量更丰富的常规菜而已。
尽管很多人都盼着能早点玩到GTA6,但纵观最近6年R星的表现,GTA6充其量就是一个细节更多,画面更好,体量更大的GTA5而已。甚至在游戏性上,GTA6还有可能发生明显的倒退。
想重回PS2时代那种百花齐放、天马行空的大作层出不穷的时代,看来是不太可能了。


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原帖由 @aweiwei  于 2025-8-28 15:14 发表
机核网刚刚有一期博客,叫做按头安利GTA5。
gta5还需要安利吗?



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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2025-8-28 14:34 发表
担心啥呢,PS5卖一遍,PS6卖一遍,PC再卖一遍,说不定PS7还能卖一遍,想亏都没门,你说是不是
理论上是这样,但如果ps5搞砸了,即便后续后续移植,销量也好不到哪去。参见维罗妮卡


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原帖由 @quigonjinn  于 2025-8-28 14:38 发表
GTA5的单机部分也就是让你熟悉了一下系统和地图
OL部分才真是让人上瘾

GTA5唯一的问题是毕竟是12年前的游戏了,场景的细节早就被2077给爆了。
玩完2077再玩GTA5就觉得这游戏大街上咋空空荡荡的……就像当年玩完GTA3再回去看莎木一个感觉。

2077与之相比,强化了RPG升级系统——毕竟CDPR是做RPG的公司——战斗系统也相对更丰富一些。不知道将来的GTA6会不会在这方面向2077借鉴。
总之,赶紧出GTA6吧~
真没觉得gta5空空荡荡,看过美国街拍,人口密度也差不多那样

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原帖由 gamearts0713tw 于 2025-8-28 19:32 发表
6代最大的對手反而是自家的5代,如果6代的品質 驅動不了5代的online玩家移轉 甚至願意為6代買單 那就會變成很諷刺的事 講白一點如今5代線上玩家的族群的生態 根本已不是誰撼動得了的 R星會不知道嗎 不然它躺著賺這麼 ...
这个思路不错,5代的OL的确是极其成功的,R星自己也很难复制,否则大表哥2的在线就不会那么烂了。如果6代削弱单机,同时OL拉胯,导致6代在线人数反而不如5代,那就搞笑了

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