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[其他] 这个007不好玩

我的意见刚好相反,虽然游戏借鉴了神海的设计,但动作系统和环境互动远超神海,格斗和射击被有机结合在一起,配合手表的hack功能,可以打出非常华丽的连击和组合。

同时任务设计系统继承了杀手系列的多分支特色,很多任务可以用不同的方式完成,丰俭由人。这一点是神海比不了的。

总之就是很好玩,而且耐玩。因为原来的存档损坏,我已经开始玩第二遍了,仍觉得津津有味


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只能说各花入各眼吧,我本来都没想着玩,纯粹是朋友安利得紧,尝试着上手,结果一玩就放不下了。

估计喜欢杀手系列的应该都能玩进去,反之则可能觉得无聊



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商单什么的只能说明宣传费用充足,并不能证明游戏本身拉跨


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原帖由 forwardland 于 2026-6-12 13:47 发表

我爱玩一本道的,最烦多分支了,你不如演出搞好点,演出效果和2077和赖皮狗游戏都不是一个档次的,我是玩到去夜总会那个任务, 和路径光追的2077夜店比 差距太大了,瞬间就不想玩了
夜总会那一关我的眼睛都要被晃瞎了,想躲都躲不开,可一旦能玩到后面的国际象棋大赛,感觉就完全不一样了。

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原帖由 @hqqttjiang  于 2026-6-12 14:48 发表
游戏是非常好玩的  只不过美术和技术确实不出彩罢了  尤其是视觉部分 现在版本的影子太虚 只能等路径光追实装
还以为是开fsr的原因

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原帖由 @hqqttjiang  于 2026-6-12 15:18 发表
IOI的冰川引擎一直是玩法优先  为了维持海量NPC规模和物品物理  还在大量用屏幕空间阴影,LOD策略也很激进,后续的光追,发射数量也限制的很死 加大了降噪的难度和结果的纯净度. 所以目前的阴影问题和pop in,pop out很烦,只能等更准确的路径了
感觉您在这方面很专业,和您请教一件事

昨天玩007时突然出现残像,就是人物一移动,身体边缘就会出现一圈残影

重启后,残像消失,您知道可能是什么原因吗?

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我严重怀疑喷这作是神海替代品的,都是云游戏的

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原帖由 qazqaz 于 2026-6-13 05:27 发表
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好好玩,一口气玩到旅馆关,就连泥潭说什么训练营很长也没觉得,场景漂亮,细节满满!
所以我说这游戏非常看电波,电波对了怎么都顺眼

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不知道大家是否还记得当年生化危机5的预告CG,007的船舶关卡实际表现已经逼近那个预告片了,有这样的画面表现,不知道为啥还有人不满意

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原帖由 @chocoboplus  于 2026-6-14 18:02 发表
到度假村的时候我就有点希望已经结束了。
后面只剩又臭又长。
其实到第八章就可以结束了

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原帖由 @xfry  于 2026-6-14 20:16 发表
排在代玩列表里了,反正听说15小时左右就能通关
第一遍玩不看攻略,15个小时应该足够了,第二遍玩最多7小时

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