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MGS3 让我在次世代玩到了MGS新作的感觉

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楼主玩的是传统视角还是新视角


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-8-31 14:20 发表
有些东西太明显了,他导演评论不提不行

为什么沃尔金审问Snake,一句话没问出来,反而自己把什么都说了?
小岛的解释就是“儿童早间档动画片风格的弱智反派”

为什么沃尔金一个毛子会念Kuwabara?为什么他会知道菅原道真的习俗?
小岛的解释是“这个毛子是个日本文化爱好者”,然后就没有补充细节了
还不如说,小岛骨子里就是个日本人,至少他说过“日本禁枪,我不会在美国长居”的话,真正的假洋鬼子是不会说这种话的
MGS1那时候他也写过一些只在日语里成立,很难翻译成英文的双关语

当然,这些问题20年前就有人讨论过
那时候MGS3的支持者认为“沃尔金弱智没关系,The Boss能立得住”就行
但是The Boss那套说法真的经得住咀嚼么?世界在二战的时候合为一体了?
这时候又把德国和日本开除人籍开除世界籍了?
不要误会,可以去喷战犯禽兽不如,但就因为他们不是禽兽,所以才会被喷禽兽不如
禽兽是不需要去纽伦堡和东京做审判的,只有人做了这些才会被认为是有罪的,禽兽吃人只是自然法则,人类作恶才是罪行

反过来说,Solidus的评价在游戏发售多年后上升了
当年这个Boss的评价不咋地,普遍认为他卑鄙不及Liquid,仁慈不及The Boss,卡在中间不上不下
但随着时间的推移,Solidus原来那些如同天书一样的话被玩家逐渐看懂了,认同他理念的人越来越多,他的地位就越来越高
时间太久了,忘了solidus曾经说过什么,只记得他是总统,想要借由shell摆脱爱国者的控制



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引用:
原帖由 东北打机的汉子 于 2025-8-31 20:54 发表
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传统视角 新视角更好玩么?

传统视角俯视转战斗真的挺痛苦的
据说是因为小岛本人晕FPS,所以才做成半俯视角,但举枪时还是FPS视角。现在新视角几乎彻底改成了第三人称视角,优点是更符合现代玩家的习惯,但代价是帧数,我机器配置烂,俯视角稳稳的60帧,但用新视角就只能忍受50帧。但我还是坚持用新视角玩,毕竟这样可以在更远的距离发现敌人。


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3代的操作的确别扭,玩2代我还经常虐小兵,3代就只用cqc摔人了,但人物塑造是3代最大的亮点,眼镜蛇部队就不用说了,最终和the boss的那场花海之战是我永生难忘的。结局看到美国政府对the boss的评价更是忍不住泪目,类似的人物塑造在其他几部都没有看到过

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UCG曾经出过一部合金装备专辑,里面记载有合金装备1和2的开发历程。1还没什么,但2的开发进度十分紧张。主要是911事件的爆发导致游戏必须临时删改。2代原有的飞机撞大楼的桥段被迫取消,相关的剧情和对话都要及时删掉,同时还不能影响剧情的连贯。小岛甚至一度认为游戏无法如期发售了,好在一顿拼命加班后游戏终于在发售日前压盘。

这次痛苦的经历也让小岛萌生退意,不打算继续制作合金装备系列了。但无奈科乐美不肯放弃这颗摇钱树,所以小岛不断被压榨,直到5代烂尾

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引用:
原帖由 @ac死或生  于 2025-9-4 12:13 发表
因为每一段地图都会给电台里加载一段新的对话,要想体验全部剧情就要每进一个新图就存个档然后把所有同伴电台都呼一遍
这个提法还是头一次听到,当年最烦的就是听电台

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