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[业评] 掌机界的产业链确实令人非常失望,山中无老虎,猴子称大王

Psp當初若不是因為魔物獵人而在日本續命,就06年以前的成績來說,也不是什麽老虎。


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引用:
原帖由 lleoavvee 于 2025-6-20 12:18 发表
posted by wap, platform: Android
是啊,现在主机掌机都不追求技术含量了。其中任天堂就是带来这股风气的王者。

苹果手机一样软件生态圈垄断,但还是选择安卓卷技术,都卷出麻花了,觉得通用芯片不行,亲自上场设 ...
你要求Nintendo承擔起「帶動技術含量引領市場」風氣的角色,這當然可以,現代社會,想要拼接出一款高性能的便攜機其實並不難。Nintendo有財力,也有能力這樣做。

但話又說回來,這樣做的代價又是什麽呢?風險又誰來承擔?你作為一個用戶當然可以隨意去說,但你這樣說,難道它們這樣去做,結果導致在遊戲產品的競爭中失敗,是您來擔起讓它們丟失市場,造成損失的責任嗎?

或者我們換一種角度來說,若你想象中那種引領技術風潮,讓你滿意的便攜機產品真的所向披靡,那麽容易能取得一統天下的業績,那麽今天的便攜機市場,又怎麽會連一個這樣的成功案例都找不到呢?

路旁長滿李子的樹,所結出的李子必然是苦的,因為如果不苦,它早就被路人摘光了。市場也是如此,如果真如你想象的那麽簡單,現在市場的統治者早就不是Nintendo了。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2025-6-20 12:34 发表
你哀叹掌机失去的,其实被真正的掌机后继者超越了。
实际上的现代掌机,即所谓可移动玩TV/PC游戏的设备,其先祖是世嘉MD的兼容设备Nomad
https://picx.zhimg.com/80/v2-a26 ... f77416b2e7_720w.web ...
第一款運用「使用家庭主機遊玩便攜機遊戲」創意的設備,是Nintendo於1994年6月推出的Super Game Boy



SEGA的Nomad是1995年10月於北美首發


[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2025-6-20 15:37 编辑 ]


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