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SQUARE ENIX将重新审查开发高清游戏的政策

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-30 14:56 发表
重新审查HD game title,HD game title指的是那些高清复刻老游戏吧
那是HD-2D game,和HD game title是兩個概念。
後者就是指現在的那些大型項目。
這種選擇對於SE來說是必然的,以SE現在的體量,是無法延續這種割自己的肉無償無限給SIE拓展市場的事務打拼的策略太久的。哪怕是當年MS那種手筆的給錢拉獨占,也不能補償遊戲銷量直線下滑所帶來的負面影響。更何況現在SIE能出得起獨占費的也就那一兩個項目,且獨占費額度也大大低於業界一般標準。
實話說SE現在才提出削減高清遊戲開發有些晚,但終歸是開始調整和止損,亡羊補牢如果真能貫徹下去,也有熬下去的希望。就怕這些補救還是停留在口中,明明知道癥結在什麽地方但就是不能真正下決心去切割,那就當真神來無解了。


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引用:
原帖由 cowboyshao 于 2024-4-30 20:17 发表
1214792

更准确的翻译:根据股票论坛上的说法,史克威尔艾尼似乎打算将约221亿日元列为内容废弃损失,但据说可能与《勇者斗恶龙12》有关。考虑到221亿日元的金额,这肯定是一项大型项目,而且在4月份,《勇者斗恶龙 ...
如果這裡日本網友猜測的是真的,那麽很有可能像以往傳聞的那樣,是SE打算接受Nintendo的條件,削減DQ12的開發規模,不再堅持讓DQ12同步登陸PS5了。

如果是這樣,說明SE還有救,至少能回到以往那種順應市場環境的道路上,而非妄圖以一己之力去改變日本市場。



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引用:
原帖由 绯雨流 于 2024-5-1 20:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
梦里都有
夢中可沒有200多億的損失,但現實中卻有的


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引用:
原帖由 绯雨流 于 2024-5-1 21:09 发表
posted by wap, platform: iPad
DQ12首发没NS2也不可能没PS5
確實不無可能,但這樣做的後果就是SE繼續在財務泥潭中無法脫身,直至最後。

大凡企業要擺脫財務困境,無非是兩種辦法:開源與節流。而對於SE這樣依賴日本市場收入的企業來說,PS5從來不應成為節流中的例外。

也許從SE本身來說它確實非常不想讓DQ12脫離PS5,但現在就是不脫離便是財務包袱。這就要看SE是否有對SIE那種即便自己破產也要為PS5在日本市場開疆拓土的事業盡心竭力的決心與忠誠了。

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一個項目做到什麽水平,和這次要砍掉哪些項目,是完全不同的概念。

從這次SE在財報中的敘述來看,要砍掉的,只能是「造成巨額損失」的項目。
這種項目的範圍是很有限的,一般來說,只有那種先期投入了極為高昂的成本,但發售後又客觀上不能取得理想銷量的項目,才會給企業帶來巨額損失。
即便是一些項目有所謂的「獨占費」,它能夠補貼的程度相對於開發時的巨額成本也是杯水車薪,如果獨占費能夠讓一個企業完全無視市場的獲利,個人認為無論是MS還是Nintendo,它們都比現在各項拮據的SIEJ更有資本。
從此角度而言,就不可能是有的人所認定的那一類,因為就這些項目來說,其先期投入的成本,相對於「集中力量」製作的項目,本就是微不足道的。即便把這些項目全砍光,也不會省出200多億的額度。

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引用:
原帖由 jk02 于 2024-5-2 12:59 发表

感觉SE的公司风气不好,官僚主义严重,不许提敏感话题,不许提意见,上面都一言堂,下面几乎道路以目
感覺上SE的情況不太相同,如果一定要從企業內部環境來說,可能倒是各自為政的味道多些。

有些部門被SIE滲透的程度非常深,動輒威脅跳槽,即便是知道按他們的想法行不通,高層也不敢輕動。

而有的部門雖然聽話,但又無法獲得足夠的資源和人力,只開發一些中小項目,於事無補。

這次如果SE真能下定決心做出正確的選擇,可能還有希望翻身,但必然是前途多舛,只希望他們多多保重了。

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