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[其他] tgs收获

主要就试玩了这三个,其中忍龙鬼武者都要出示已满18岁的身份证明,商务日也这样就很迷惑。本来也想去试玩生化9,但10点进场12点不到整理卷就发完了,根本排不上。
鬼武者新作在战斗中加了很多慢镜头演出,不是很合我的喜好。
忍龙4试玩只能用八云,有类似血源那样被打中之后短时间内攻击敌人回血的虚血设计,同时存在后前/前后+xy以及360xy的指令,感觉容易误触;流程不长而且敌人也少看不出多少东西,难度不能选择但估计最多也就是中忍没什么挑战性,boss战比较像近几年的游戏。试玩了两遍,一次ps5一次xsx版,至少试玩版来看ps5版狗牙更多,而且不知道是不是我那台机器的问题,有很严重的爆音。
仁王3之前a测改成摇杆派生导致很多人不习惯操作,这回加了传统操作模式,但即使这样也有很多招式的出招变了,比如大太刀雪月花双刀水型剑都变成长按重击了,感觉很容易误触成处决。其它方面感觉就是系列续作最普通的的正统进化,流水(闪避残心)和紫电回归,守护灵技可以有多个,变身之后也能切段用武技,也不强制切风格,我全程只用武士基本没用忍者也能打。


[ 本帖最后由 ゆい 于 2025-9-27 10:28 编辑 ]


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说的是战斗的演出,可以看媒体试玩视频,我个人不太喜欢那些慢动作拼刀的演出
引用:
原帖由 夏青 于 2025-9-26 22:14 发表
posted by wap, platform: Android
不是,鬼武者原来演出少吗?
前一阵子还玩儿了一代,感觉过场也不少啊



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