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[新闻] Xbox Ally X确认有定制版NPU,但似乎无法直接兼容主机专用游戏

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原帖由 @wizardlg  于 2025-8-19 16:13 发表
我始终不信微软会去劳命伤财,再去开发一个优化版游戏windows,这不是他们的作风。
我换了个角度思考,就算微软劳命伤财去开发一个,按照现在的速度都估计很慢很慢三年内出不来


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原帖由 @卖哥  于 2025-8-19 17:13 发表
Xbox Ally X的配置都是基本确认的,就是Z2E那片芯片,NPU强化也了不起就是HX375那样超个频,标准50TOPS,超到55TOPS。
就是Z2E无误,其实50TOPS现在没啥用,做做简单的视频降噪、语音转写什么的还行。

不过微软的意思应该是走AI路线,强化AI在游戏上的运用,但微软现在软件质量一坨屎,前几天更新就出了搞死SSD和没法充电的BUG,砍掉一堆老员工靠AI?这得几年才缓得过来,甚至可能缓不过来了



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原帖由 @playerstation  于 2025-8-19 19:45 发表
那么再换个角度想一下,如果1999年开始,bill要是能够冷静一点不去眼红Sony,而是选择开发个游戏主机授权专用OS(不是DC用的那种win CE)或者哪怕是2010年开始就做一个分发平台,会不会不至于走弯路花了上千亿美刀还沦落到今天这个地步。
人家win ce和d3d就是干这个的嘛,甚至windows95的目标之一就是作为游戏平台,只是没成功而已。

它软件、游戏外设、游戏在线平台什么没干过?


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