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那个什么帧生成,如何正确使用,有没有懂得说下。

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原帖由 @sxyzero  于 2025-10-10 18:13 发表
那就只能不开,或者只开2x
看游戏看设置的,例如我最近原生25-45帧打了150+小时的《无主之地4》,几乎无延迟,还能开镜狙人。甚至我还继续设置了AI插帧技术,不开垂直同步延迟就低,开了就延迟高。


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原帖由 @lvv  于 2025-10-10 22:29 发表
帧生成最好别开,dlss只开质量
近期全程 帧生成通关的就有《无主之地4》和《剑星》,玩起来相当舒服。无主之地4各种空中机动、远处狙击行云流水,剑星完美闪避、格挡都没问题



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原帖由 @senooo  于 2025-10-12 19:11 发表
我是40系显卡,为啥我感觉帧生成那个画面,快速转动视角的时候总好像有一种动态模糊的感觉,我是不喜欢动态模糊的,玩游戏基本都关掉。而且没有原生相应帧数的流畅,比如原来是7,80帧,2x帧生成变成140帧左右,这个帧生成出来的140帧感觉没有原生140帧流畅,看起来比没有帧生成前提升不大。

再加上我总感觉帧生成的输入手感有点问题,而且好像比没有帧生成的时候有些画面小瑕疵,也不知道是不是心理作用,所以我现在玩游戏基本都不开帧生成,dlss2的超分倒是基本必选的。
帧生成效果,每个游戏都有区别,有些效果好有些不行


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原帖由 @xfry  于 2025-10-12 16:04 发表
去年黑神话的时候,极客湾提过一嘴帧生成,不建议开,除非基础就能90帧补偿到144帧
这就是看评测的缺点了,有些游戏开帧生成效果巨好,尤其是新游戏,打开后几乎察觉不到区别。无主之地4就是很好的例子,因为没有显卡可以跑60帧哈哈,而且官方修复之前玩久了原生帧数还会暴跌,我这里原生跌到过20帧。如果是我优化过的4K高画质原生有40多,打开后就有80多帧了,我用这个效果打了150+小时,非常舒服,反应灵敏延迟跟手。

所以评测说不行,只是某个游戏,甚至某个游戏那个时候的版本下的特定情况。

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原帖由 @zjsunsun123  于 2025-10-13 10:23 发表
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这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论
现在开DLSS4,抗锯齿和Refex都是强制开启且不可关闭的,不需要额外开了。而且支持这个技术的游戏巨多啊,新游戏很多Nvidia/AMD/Intel的超采样、帧生成、低延迟都是全支持的,开帧生成都是自动开低延迟,都捆绑在一起了。

稍微老点的游戏可能会分开,老游戏DLSS和抗锯齿也能分开设置,其实没必要了

所以这个技术现在没人讨论了,都整合了

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原帖由 @前跳空防  于 2025-10-13 16:53 发表
有帧生成的基本都开,帧数提升一倍,不支持的直接开ai插帧,帧数也能提升一倍,延迟几乎没有。如果俩一起开延迟爆炸
也要看情况,我4070TiSuper《无主之地4》两个一起开,开SYNC就延迟大,关掉SYNC就延迟极低,不过我4K显示器不支持4x帧生成,测试以后就懒得开了哈哈

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原帖由 @quigonjinn  于 2025-10-13 15:02 发表
你别说我还真没试过gsync,开垂直同步就能解决问题就没研究其它了,这周末回去试试
GSYNC要显示器支持,基本要游戏显示器,普通显示器默认是FreeSYNC不过要老黄驱动认才能开,还有快速同步技术和自适应同步技术就不需要额外的显示器支持了,效果比传统SYNC更适合打游戏

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