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以前没中文的时候是怎么通关日文rpg?

posted by wap, platform: Chrome
没电玩杂志、攻略前不都是硬玩的,当初《龙珠Z3》甚至都有地图穷举法……

所以当时国内流行动作、STG游戏,因为基本不需要攻略,但是《超惑星战记》这种半路需要往回走的,也卡死了当时绝大多数人。或者有点暗示的,例如《未来战士(阿戈斯战士)》这种,需要把往天空抛绳索和空荡荡的塔顶联系起来猜。

所以当年的话,“十里坡剑神”真的满地都是,都是被卡关卡出来的


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