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PS3 SDK升级 开放内建画面插值芯片

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-31 12:42 发表

明明是eq高,不会动不动就涉及人身,倒的是sce不是索饭,不像无忧的烦恼
不会涉及人身?喷了....
胡言乱语前看看XHW名单先


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"看来还是软饭iq高"
"明明是eq高,不会动不动就涉及人身"

你真的明白自己在说什么?逻辑不可乱啊...



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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-31 13:26 发表

中文真麻烦,我来解释给你听
他说软饭找新闻倒索,索饭只是攻击xbox游戏和软饭,我说找新闻比人身攻击好,明白了?
所以我让你去看XHW名单啊,索饭喜欢攻击还是软饭喜欢攻击,明白了?


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-31 14:00 发表

请你读懂我的回帖再说
我不想"讨论"哪个群体喜欢攻击
原来你是想证明软饭的攻击手段比较多样化,无论在广度还是深度都远胜索饭
那是因为软饭都比较闲啊

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-31 12:42 发表

明明是eq高,不会动不动就涉及人身,倒的是sce不是索饭,不像无忧的烦恼
再次引用,事实是软饭更会动不动就涉及人身,不然没那么多XHW

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-31 14:05 发表

请确认自己看懂了
阁下也是

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XHW ID阵营看后面的链接嘛:D
你的"不会动不动就涉及人身"毫无说服力...

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自说自话各战各的本来就是TG特色:D

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