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游戏机的确认取消键统一了,游戏的操作是不是也应该规范下

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原帖由 @上海knight  于 2025-3-13 12:13 发表
统不统一其实不重要 关键要给玩家自定义的权利 现在很多游戏的按键设置都是只能部分自定义 或者abcd几个方案 我觉得都不合理

本帖最后由 上海knight 于 2025313 12:15 通过手机版编辑
这功能系统层面已经给了,单个游戏给不给定义其实也无所谓了


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原帖由 @quigonjinn  于 2025-3-13 13:54 发表
最早是多早?

世嘉哪怕追溯到6键时代,也一直都是A键确认的。自始至终都没变过。
但世嘉的abxy位置和任天堂正好相反



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原帖由 @quigonjinn  于 2025-3-13 15:20 发表
对啊,所以你想说明什么呢?
想说明现在任天堂手柄和微软手柄的abxy位置从一开始就是反的,虽然都是a确认b取消,但是位置正好相反。索尼则左右横跳,确认键的位置,欧美版和微软一样,日版和任天堂一样。

所以日本玩家并不会觉得这是个问题,因为他们反正也不买xbox,索尼和任天堂确认键位置都一样,欧美玩家问题也不大,反正索尼和xbox的确认键位置都一样。只有中国玩家好像对这个问题特别敏感,因为中国人什么机器都买


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